Grafiska gränssnitt
Skapa fönster och knappar.
0% klart · 8 frågor
Hittills har alla dina program levt i terminalen, en rad text i taget. Här får de ett ansikte: ett fönster med knappar och fält som någon kan använda utan att veta vad en terminal är.
- 1 Fönsterhanteraren Dina program har hittills körts uppifrån och ned. Nu bygger du ett som väntar på användaren i stället, ett grafiskt fönster med tkinter.
- 2 Knappar & räknaren Varför visar klickräknaren alltid 1? Svaret är scope, och lösningen är mönstret varje GUI-projekt vilar på: tillstånd som lever kvar mellan klicken.
- 3 Låsskärmen Nästan varje app börjar med samma sak: en ruta som vill ha ett lösenord. Du bygger den, och tittar sedan ärligt på hur mycket den egentligen skyddar.